Depois de uma emocionante final na ESL One Katowice, a Valve sentou e estudou as possíveis mudanças para o finalmente aclamado Counter-Strike: Global Offensive — tudo com olhos prontos para as próximas competições, como a ESL One Cologne. Assim, a empresa anunciou, na semana passada, uma lista completa de ajustes que já estão disponíveis na última atualização do game de tiro.
Uma das mudanças mais notáveis foi a retirada de Nuke da lista de mapas competitivos, deixando a Train em seu lugar. Além disso, muitos ajustes apareceram para melhorar a visão dentro e fora das granadas de fumaça, enquanto que algumas armas (principalmente a Tec-9) sofreram alguns balanceamentos.
Você confere a lista completa de mudanças logo abaixo, em português.
- Operação Vanguarda
- A Operação Vanguarda acabou.
- Grupo de Mapas
- Train foi adicionada no grupo de Serviço Ativo.
- Nuke foi movida para a lista de mapas de reserva.
- Jogabilidade
- As granadas de fumaça são mantidas de forma mais confiável no controle do cliente para evitar descasamentos entre as partículas de fumaça e os efeitos visuais de sobreposição tela.
- Arrumada a possibilidade dos jogadores lançarem duas granadas de fumaça e poderem espiar pela parte de cima da cortina de gás (e algo que era muito difícil de ser visto pelo lado de fora da granada).
- Atualizada a expiração da fumaça na tela para aproximar com o visual em terceira pessoa da granada.
- Posição vertical das partículas de fumaça foi atualizada para reduzir a visão nos cantos da cortina de gás.
- Visão do espectador foi arrumada para mostrar o contorno de um jogador vivo dentro da granada de fumaça.
- Local de spawn recebeu um código mais aprimorado para não ocupar dois espaços ao mesmo tempo.
- Preço da M4A1-Silenciador foi aumentado de 3.100 para 3.200 para alinhar o preço da arma com a sua utilidade.
- Dano aumentado da Tec-9 ao cair para recompensar os jogadores em curta distância.
- Capacidade de munição da Tec-9 foi diminuída para 24 para recompensar os tiros mais calculados.
- Diminuída a velocidade de movimento da mira da AWP e das Autosnipers.
- A precisão das seguintes armas foi aprimorada: MP9, MP7 e Mac-10.
- Statratck
- Contratos agora funcionam com armas StatTrack.
- Adicionada uma função para trocar os valores de StatTrack de duas armas iguais.
- Lista de servidores
- Arrumada a listagem de mapas feitos em Workshop na coluna “Mapas”.
- Adicionada uma pequena coluna à listagem de servidores para mostrar se um servidor está rodando um mapa do Workshop ou não.
- Adicionada uma pequena coluna para a listagem de mapas que mostra os ícones dos mods mais populares que estão rodando naquele servidor.
- A lista de servidores salvará as mudanças de layout que foram feitas entre as sessões de jogo.
- Interface
- Placar foi arrumado para mostrar o perfil do Steam de cada jogador ao final da partida.
- Adicionada uma opção para a seleção de times que controla se uma sessão foi criada com acesso público ou privado.
- Outros
- Suporte surround (quad/5.1) foi adicionado ao Linux.
- Mortes da galinha agora entram nos logs do CS para incluir informações da arma.
- Detonações da HE agora entram nos logs do CS para relacionar as mortes com a explosão.
- Adicionada a funlão sv_reliableavatardata 2 para a produção de avatares aos jogadores em torneios em LAN.
- Processo de pareamento de jogadores foi otimizado durante as últimas atualizações.
Mapas
- Dust 2
- Céu foi aberto ao redor das duas portas do Long A, da Catwalk e do Short.
- Visibilidade ao redor do carro azul foi melhorada no Long A.
- Ajustada a distância de renderização de uma caixa no spawn dos CTs.
- Mirage
- Céu foi aberto na parte traseira dos apartamentos.
- Lado dos CTs foi simplificado na parte central (janela dos snipers).
- Cobertura foi levemente aumentada na parte de cima do “meio”.
- Ajustada a visibilidade através de uma das caixas no Bombsite A.
- Overpass
- Bombsite A foi aberto e simplificado.
- Adicionado uma escada para o poço no Bombsite A.
- Aberta uma porta semi-aberta no banheiro, ao lado da fonte.
- Cobblestone
- Movimento foi suavizado no Bombsite B.
- Canto esquerdo do túnel dos terroristas para o Bombsite B foi removido.
- Palheiro perto do Long A agora precisa de um pulo para chegar ao topo.
- Train
- Várias otimizações.
- Removida as colisão no topo das escadas.
- Bombsite A foi empurrado um pouco mais perto do Spawn dos CTs.
- Um terceiro trem foi adicionado no Bombsite A para diminuir a visão de longo alcance.
- Adicionado um esconderijo na base terrorista.
- Aberta uma área no lado esquerdo da saída principal dos terroristas.
- Lixões foram movidos de Ivy.
- Guincho foi movido do Bombsite A.
- Ângulo curto entre a parte de baixo da rampa dos CTs e a rampa dos terroristas foi removida do Bombiste B.
- Spawns dos CTs foram priorizados.
- Cache
- Arrumador um exploit boost no Bombiste A.
- Lonas brancas nas caixas agora podem receber mais spam.
- Adicionada uma visão superficial que mostra os limites da área da bomba no Bombsite A.
- Melhorada a possibilidade de leitura entre o meio para o container do Bombsite A.
Via BJ
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