Grande atualização de CS:GO tira Nuke dos mapas oficiais e ajusta detalhes

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Depois de uma emocionante final na ESL One Katowice, a Valve sentou e estudou as possíveis mudanças para o finalmente aclamado Counter-Strike: Global Offensive — tudo com olhos prontos para as próximas competições, como a ESL One Cologne. Assim, a empresa anunciou, na semana passada, uma lista completa de ajustes que já estão disponíveis na última atualização do game de tiro.

Uma das mudanças mais notáveis foi a retirada de Nuke da lista de mapas competitivos, deixando a Train em seu lugar. Além disso, muitos ajustes apareceram para melhorar a visão dentro e fora das granadas de fumaça, enquanto que algumas armas (principalmente a Tec-9) sofreram alguns balanceamentos.

Você confere a lista completa de mudanças logo abaixo, em português.

  • Operação Vanguarda
  • A Operação Vanguarda acabou.
  • Grupo de Mapas
  • Train foi adicionada no grupo de Serviço Ativo.
  • Nuke foi movida para a lista de mapas de reserva.
  • Jogabilidade
  • As granadas de fumaça são mantidas de forma mais confiável no controle do cliente para evitar descasamentos entre as partículas de fumaça e os efeitos visuais de sobreposição tela.
  • Arrumada a possibilidade dos jogadores lançarem duas granadas de fumaça e poderem espiar pela parte de cima da cortina de gás (e algo que era muito difícil de ser visto pelo lado de fora da granada).
  • Atualizada a expiração da fumaça na tela para aproximar com o visual em terceira pessoa da granada.
  • Posição vertical das partículas de fumaça foi atualizada para reduzir a visão nos cantos da cortina de gás.
  • Visão do espectador foi arrumada para mostrar o contorno de um jogador vivo dentro da granada de fumaça.
  • Local de spawn recebeu um código mais aprimorado para não ocupar dois espaços ao mesmo tempo.
  • Preço da M4A1-Silenciador foi aumentado de 3.100 para 3.200 para alinhar o preço da arma com a sua utilidade.
  • Dano aumentado da Tec-9 ao cair para recompensar os jogadores em curta distância.
  • Capacidade de munição da Tec-9 foi diminuída para 24 para recompensar os tiros mais calculados.
  • Diminuída a velocidade de movimento da mira da AWP e das Autosnipers.
  • A precisão das seguintes armas foi aprimorada: MP9, MP7 e Mac-10.

  • Statratck
  • Contratos agora funcionam com armas StatTrack.
  • Adicionada uma função para trocar os valores de StatTrack de duas armas iguais.
  • Lista de servidores
  • Arrumada a listagem de mapas feitos em Workshop na coluna “Mapas”.
  • Adicionada uma pequena coluna à listagem de servidores para mostrar se um servidor está rodando um mapa do Workshop ou não.
  • Adicionada uma pequena coluna para a listagem de mapas que mostra os ícones dos mods mais populares que estão rodando naquele servidor.
  • A lista de servidores salvará as mudanças de layout que foram feitas entre as sessões de jogo.
  • Interface
  • Placar foi arrumado para mostrar o perfil do Steam de cada jogador ao final da partida.
  • Adicionada uma opção para a seleção de times que controla se uma sessão foi criada com acesso público ou privado.
  • Outros
  • Suporte surround (quad/5.1) foi adicionado ao Linux.
  • Mortes da galinha agora entram nos logs do CS para incluir informações da arma.
  • Detonações da HE agora entram nos logs do CS para relacionar as mortes com a explosão.
  • Adicionada a funlão sv_reliableavatardata 2 para a produção de avatares aos jogadores em torneios em LAN.
  • Processo de pareamento de jogadores foi otimizado durante as últimas atualizações.

Mapas

  • Dust 2
  • Céu foi aberto ao redor das duas portas do Long A, da Catwalk e do Short.
  • Visibilidade ao redor do carro azul foi melhorada no Long A.
  • Ajustada a distância de renderização de uma caixa no spawn dos CTs.
  • Mirage
  • Céu foi aberto na parte traseira dos apartamentos.
  • Lado dos CTs foi simplificado na parte central (janela dos snipers).
  • Cobertura foi levemente aumentada na parte de cima do “meio”.
  • Ajustada a visibilidade através de uma das caixas no Bombsite A.
  • Overpass
  • Bombsite A foi aberto e simplificado.
  • Adicionado uma escada para o poço no Bombsite A.
  • Aberta uma porta semi-aberta no banheiro, ao lado da fonte.
  • Cobblestone
  • Movimento foi suavizado no Bombsite B.
  • Canto esquerdo do túnel dos terroristas para o Bombsite B foi removido.
  • Palheiro perto do Long A agora precisa de um pulo para chegar ao topo.
  • Train
  • Várias otimizações.
  • Removida as colisão no topo das escadas.
  • Bombsite A foi empurrado um pouco mais perto do Spawn dos CTs.
  • Um terceiro trem foi adicionado no Bombsite A para diminuir a visão de longo alcance.
  • Adicionado um esconderijo na base terrorista.
  • Aberta uma área no lado esquerdo da saída principal dos terroristas.
  • Lixões foram movidos de Ivy.
  • Guincho foi movido do Bombsite A.
  • Ângulo curto entre a parte de baixo da rampa dos CTs e a rampa dos terroristas foi removida do Bombiste B.
  • Spawns dos CTs foram priorizados.
  • Cache
  • Arrumador um exploit boost no Bombiste A.
  • Lonas brancas nas caixas agora podem receber mais spam.
  • Adicionada uma visão superficial que mostra os limites da área da bomba no Bombsite A.
  • Melhorada a possibilidade de leitura entre o meio para o container do Bombsite A.

Via BJ

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