A Nintendo tem se modernizado em muitos aspectos e, aparentemente, isso se enquadraria com o apoio aos games indies também. Contudo, a prática pode ser um pouco diferente, segundo relatos recentes. As informações vieram de Dan Adelman, criador de Axiom Verge, que relatou um grande descaso da Big N.
Segundo o desenvolvedor, o game já estava pronto há mais de um ano para ser publicado no Switch, mas a curadoria e a comunicação deve partir da Nintendo. Em outras palavras: a Casa do Mario é quem decide qual jogo deve entrar e é ela quem confirma uma requisição para publicar um game.
A Nintendo tem sido crítica, pouco comunicativa e problemática com desenvolvedores indies no Switch
Com isso em mente, Adelman disse que tenta há um ano falar com a Nintendo, pois o jogo poderia estar pronto para o lançamento do Switch. Contudo, desde então a empresa não responde o desenvolvedor, mesmo que ele já tenha trabalhado com ela no passado (Axiom Verge saiu para Wii U).
I agree that comment was out of line and unprofessional. I've since deleted it but not before the damage was done. My apologies to Nintendo. https://t.co/Nfng4gtROw
— Dan Adelman (@Dan_Adelman) 26 de abril de 2017
“Temos enviado pedidos sem parar por mais de um ano. Eles [Nintendo] estão sendo uns otários”, disse Adelman no Twitter. Percebendo a sua postura agressiva, o rapaz apagou o tweet e pediu desculpas logo depois.
Contudo, parece que não é só isso. Outros desenvolvedores reclamaram de pagamentos atrasados, falta de comunicação e muito mais. De uma forma geral, muitas parceiras leais da Nintendo relataram que tiveram respostas negadas ou foram ignorados pela companhia depois do lançamento do Switch. E agora?
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