Nintendo continua esforços para criar produto da área da saúde

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Bastante focada no Switch nos últimos meses, a Nintendo não vê no console como seu único produto de sucesso para o futuro próximo. Durante a divulgação de seu mais recente relatório fiscal, a companhia mostrou que continua comprometida a produzir uma solução capaz de responder a necessidades da área de “qualidade de vida”.

“Nosso objetivo é permitir que os consumidores façam esforços diários para melhorar sua qualidade de vida de uma maneira divertida ao tornar os status de sono e fatiga visíveis e oferecer serviços baseados nessa informação”, afirmou a empresa em seu relatório. No entanto, o documento não entra em detalhes sobre o que está sendo preparado nesse sentido.

A primeira vez que a Nintendo discutiu publicamente a iniciativa foi em 2014, quando ela ainda estava sobre a direção de Satoru Iwata. Embora o atual CEO, Tatsumi Kimishima, pareça comprometido com o projeto, a última vez que ele falou sobre ele foi em fevereiro de 2016 — somente para dizer que ele ainda demoraria um pouco para ser finalizado.

“Não sentimos que estamos na fase em que podemos comercializar um produto que lida com o sono e com a fatiga”, afirmou Kimishima na ocasião. “Então não estamos planejando lançar qualquer produto nessa área no ano fiscal encerrado em março de 2016. No entanto, acreditamos que há potencial no setor de QDV, então vamos continuar desenvolvendo essa ideia”.

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