Exposição traz era dos games com história, cultura, futuro e seu potencial

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A história dos games é um feito notável da indústria. Do rústico fliperama à intrépida caçada de pokémons nas ruas, em menos de 60 anos os video games passaram de simples brincadeira a poderosas ferramentas tecnológicas e fenômeno contemporâneo da cultura de massa, capazes de influenciar a maneira como as novas gerações se relacionam com o mundo. Força-motriz de uma indústria que movimenta mais dinheiro que o cinema e a música somados, os jogos eletrônicos são tema da megaexposição A Era dos Games, concebida pelo Barbican Centre de Londres, que chega ao Brasil depois de percorrer 33 cidades de 25 países e ser vista por quase quatro milhões de pessoas.

Apresentada pelo Ministério da Cultura Brasilprev através da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a mostra ocupará o Pavilhão da Bienal, no Parque Ibirapuera, entre 16 de agosto e 12 de novembro. Depois, segue para o Museu Histórico Nacional no Rio de Janeiro, onde ficará em cartaz de 6 de dezembro a 5 de março de 2018. Nas duas cidades, o público poderá interagir com mais de 150 jogos de sucesso.

“Não há dúvida de que os games tiveram um grande impacto na cultura visual contemporânea. A Era dos Games pretende demonstrar a força criativa considerável que sustenta a indústria, destacando as contribuições de indivíduos e empresas-chave que desempenharam um papel na sua evolução. A exposição explora a influência de músicos, cineastas e artistas e mostra claramente que algumas das inovações mais criativas do nosso tempo passaram por este meio fenomenal”, resume Neil McConnon, diretor do Barbican.

A exposição consumiu dois anos de trabalho intenso a um custo de um milhão de libras inglesas. São cerca de seis décadas escrutinadas, em 13 seções temáticas distintas. Dentre os mais de 150 jogos selecionados há uma longa lista de destaques, a começar pelo eterno Pong, jogo de tênis extremamente sintético. Criado em 1972, rodou o mundo e deu início a uma das megaempresas do setor, a Atari, que lidera o segmento ao lado de Nintendo, Microsoft e Sony, seguidas também da SEGA.

Mercado mundial

O Brasil estará presente através de alguns jogos com tecnologia verde e amarela. Centralizado no Japão, América do Norte e Europa, o mercado dos games tem demonstrado forte crescimento na Coreia do Sul, Rússia, Índia e no Brasil, que, segundo pesquisas divulgadas no ano passado, ocupam o 11º lugar no ranking, movimentando R$ 900 milhões ao ano.

Das grandes máquinas no estilo fliperama, passando pelo computador, até chegar à tela do celular, os games podem ser divididos em três grandes blocos: os jogos de pensamento (cartas, tabuleiro e quebra-cabeças), como o Tetris – jogo mais vendido da história dos games; os de ação (como os games de guerra ou de esporte) e, finalmente, os jogos de simulação (The Sims ou o crescente mercado de jogos coletivos, disputados por dezenas de pessoas on-line).

“Acreditamos muito no potencial dessa exposição. Ao apresentar a história do video game de forma lúdica e divertida, ela integra diferentes gerações e proporciona um excelente programa para toda a família”, explica Cinthia Spanó, gerente de Comunicação Corporativa e Sustentabilidade da Brasilprev.

Ingressos e serviço

As visitas à exposição terão horários pré-agendados e serão realizadas em seis sessões diárias, com 90 minutos de duração cada. O público poderá adquirir ingressos antecipadamente online desde 5 de julho. Vendas de ingressos na bilheteria somente a partir da data de abertura, 16 de agosto.

  • De 16 de agosto a 12 de novembro de 2017
  • Terça a domingo, das 11 às 20 horas
  • Sessões diárias às 11h, 12h30, 14h, 15h30, 17h e 18h30 
  • Preço R$40,00 / R$20,00 meia entrada*
  • *http://www.portaldoconsumidor.gov.br/noticia.asp?id=31127
  • Endereço: Pavilhão da Bienal - 3º pavimento - Acesso pela rampa externa
  • Parque Ibirapuera - Portão 03
  • Av. Pedro Alvares Cabral S/N - CEP 04094-000
  • São Paulo, Brasil
  • Início das Vendas online: 05 de julho de 2017
  • Início das vendas no local: 16 de agosto de 2017 
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