Tales of Crestoria é adiado para ajustes finais

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Imagem: Bandai Namco

Quem curte a série Tales of provavelmente estava aguardando o lançamento de Tales of Crestoria para Android e iOS, antes agendado para o mês de junho. Entretanto, houve uma mudança nos planos.

Em uma mensagem publicada no Twitter, o produtor Tomomi Tagawa revelou que o desenvolvimento levou mais tempo do que o time estava imaginando, e como alguns detalhes ainda devem ser ajustados o grupo responsável pela produção do título achou melhor adiá-lo.

“Gostaria de agradecer a todos que participaram dos testes que foram realizados em algumas regiões em maio. Tivemos mais participantes do que o esperado, o que nos deu uma prova de quantos de vocês estão ansiosos para curtir o game. Estamos fazendo os ajustes finais nele e corrigindo alguns erros encontrados durante o Beta. Isso está levando mais tempo do que pensamos inicialmente. O desenvolvimento continuou tendo junho como meta para lançamento, mas ainda precisamos de mais tempo”, escreveu o produtor.

“Continuamos investigando os pontos que ainda precisam de melhoras, e vamos comunicar os jogadores assim que tivermos uma nova data de lançamento. Pedimos desculpas por fazer vocês esperarem tanto, mas o time todo está fazendo o melhor para que o game saia com a melhor qualidade possível”, concluiu Tagawa.

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