SSD do PS5 será útil apenas para games exclusivos, diz diretor de Ori

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Imagem: Sony

Um dos diferencias do PlayStation 5 é o SSD presente em seu interior, permitindo um carregamento mais rápido dos jogos e algumas outras vantagens. Entretanto, Thomas Mahler, diretor da Moon Studio (criadora da série Ori), não achar que estúdios third party vão se aproveitar muito disso.

“Ficaria chocado se a maioria das empresas não desenvolver seus jogos para o denominador mais fraco. Quero dizer, existe zero probabilidade de que os níveis serão mudados apenas porque o PlayStation 5 consegue carregar [as informações] mais rápido. É muito mais caro e trabalhoso fazer isso”, comentou Mahler em um tópico no fórum Resetera.

“Aquele SSD super rápido do PlayStation 5 é bom para estúdios internos, mas economicamente não faria nenhum sentido ajustar muito um jogo para se adaptar a uma plataforma em particular. É preciso trabalhar com o que está disponível nos PCs e no Xbox, o que faz com que, nessa conta, sejam duas plataformas contra uma”, concluiu o diretor.

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